好的漫改格斗游戏长什么样?《龙珠斗士Z》做了一次完美示范(2)

2022-10-30 来源:旧番剧

好的漫改格斗游戏长什么样?《龙珠斗士Z》做了一次完美示范


什么让最强地球人如此开心?除了活下来,更是因为他买到了《DFZ》
画面——于情于理史上最佳
通常来说,一款动漫改编游戏在选择画风的时候会较为偏向动画,一来动画和游戏的视觉表现形式比较接近,二来有些老师的漫画作品——比如《猎人X猎人》《火影》《死神》等,直接转换成游戏画面和人物的话,需要美工在原画阶段进行大量二次创作,显然与漫改作品“多快好省”的制作理念相悖。
但是对于《龙珠》和鸟山明来说这个问题就要简单多了,当其他作品还在争论“漫画和动画哪个更好”的时候,《龙珠》早早就凭借着与生俱来的画风实现了无缝衔接——如同《DQ11》里面那些可爱的怪物看上去仿佛就来自企鹅村,《DFZ》只需要忠实还原鸟山明的漫画原作就可以得到各方爱好者的普遍认可,因为他们本来就是站在同一条战线上的。

好的漫改格斗游戏长什么样?《龙珠斗士Z》做了一次完美示范


鸟山明为《DFZ》专门创作的新角色人造人21号
所以在《DFZ》中,尽管收录了几位新时代《龙珠 超》人物,但整体角色设定上还是以当年鸟山明在赛亚人篇开始后的画风为准。转制成实际的游戏画面后,凭借Arc System Works这几年在GGXX系列的实战练兵,使用虚幻引擎“用3D建模呈现2D视觉效果”的手艺早已是“蝎子拉屎——独一份”。
所以《DFZ》不仅将角色和背景华丽的融为一体,更加难能可贵的是,他们还能在转制基础之上升华出自身独特的艺术表现力。无论是每一帧素描完美结合力与美的打斗动作,还是人物脸上激战正酣时轻重缓急的细微表情,亦或是不计成本投放彩虹炸弹引爆画面的冲击波特效,均能保证观赏性大飙车。即便在高速战斗中,帧数也不会出现丝毫拖泥带水(只不过PC低配版惨不忍睹),玩家可以尽情体验超级赛亚人那摧枯拉朽般的战斗激情。
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