好的漫改格斗游戏长什么样?《龙珠斗士Z》做了一次完美示范(3)
2022-10-30 来源:旧番剧
《DFZ》对于各种爆炸特效无所不用其极,深得原作精髓
众所周知,鸟山明大师有三宝——工业标准级别的机械构造、万物有灵的动物拟人化、强壮而不“臃肿”的肌肉男,而《DFZ》毫无疑问要回应的就是最后一项。
在以往的其他《龙珠》游戏里,人物往往会略微“瘦身”以便让动作显得更加流畅自然,但是《DFZ》反其道而行之,用更加饱满的角色建模和直怼人物面门的微距大特写,把每一块隆起的肌肉、每一个犀利的眼神原原本本传递给玩家,在灵活的镜头缩放下,各种角色动作都显得临场感十足。也正是这种从整体到局部、从静态到动态都富有创造性和冲击力的一丝不苟,让《DFZ》当之无愧成为了有史以来画面最好的《龙珠》题材游戏。
毕竟战斗力十好几个亿,没有相对应的华丽画面哪好意思让人家出场
原作忠实度——一招一式都是故事
此前很多《龙珠》改编游戏大都按照固定套路展开——原作故事线打底,安插耳熟能详的角色,再让经典对决和必杀技轮番登场,遇到创新乏力时便添加点无伤大雅的原创剧情,以及仿佛随机生成般超级难看的原创角色,最后挂上《龙珠》的标签就可以开卖了。