好的漫改格斗游戏长什么样?《龙珠斗士Z》做了一次完美示范(7)

2022-10-30 来源:旧番剧

好的漫改格斗游戏长什么样?《龙珠斗士Z》做了一次完美示范


简化输入方式后最大的成效就是连续技变得更加简单了,《DFZ》中无论是官方推荐还是玩家自创的连续技,在绝对手速和控制器选择方面都没有硬性门槛,甚至连版边成立或者空中起手这样的限制条件都去掉了。玩家只要通过练习记住连续技的正确输入顺序,就可以在比较宽松的判定机制下打出一套赏心悦目、伤害可观的连续技,人造人16号的抛投系连续技甚至比起《KOF98》的克拉克还要简单,这样一来大大增强了玩家的信心和尝试愿望,也不会因为自己迟迟不能熟练使出连续技而怨天尤人。

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简化的操作有助于玩家更快融入到游戏当中
单人有粘性,双人有乐趣,网战需耐心
《DFZ》单机游玩时的乐趣并非来自于某个处心积虑的游戏模式,而是每一名角色看似大同小异,实则千差万别的特性设计。Arc System Works的《罪恶装备》之所以能够在2D类FTG被普遍看衰的背景下逆流而上,一个很重要的原因就在于游戏中每一名角色在通用系统外都具有自己单独的一套使用说明书。这种感觉就好比你在《怪物猎人》里面用太刀已经可以单刷“G位金银火龙”了,但是如果把武器换成狩猎笛或者重弩,你需要到至少两个任务等级以前回炉,从头开始接触你不曾玩过的武器版本。

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