STN快报:在三重现实冲突之间游走(6)

2022-10-31 来源:旧番剧
对stan来说,当时属于破罐子破摔,心想反正再烂也不会烂过第一期,所以他摘了头套,买了一套西装,就上了。有人劝他,说就你这个条件,不大适合脱头套,但stan还是决定脱,最后没想到自己的脸化点妆遮掉痘子其实还挺上镜,节目放出去后,弹幕清一色“这个帅比是谁”,给了他很大的信心。
从第二期开始,观众逐渐接受了他。一个比较大的转折,发生在第三期。
当时有一个台湾妹子吐槽男友玩游戏的视频非常火,stan如法炮制,拍了一个短片,标题是《当女朋友不让你玩游戏的时候,你要这样说》,从男生的角度做了一个反击。第三期节目本身点击不算高,但那个短片单独放出来后,非常受欢迎。不少人第一次知道了,视频里面这个一脸傲娇操着台湾口音、戴着飞机头假发的奇怪男人,在做一档游戏脱口秀节目。

STN快报:在三重现实冲突之间游走


在这个视频里,stan初次展现了自己逗比的一面
也是从第三期开始,桌子有了,适应了摄像机的stan在镜头前慢慢变得收放自如了,节目的品质得到了肉眼可见的提升,观众口碑逐渐稳定了下来。《史丹利快报》进入了快速上升期。
从第二季开始,《史丹利快报》有了独立的场地,stan租了一个200平的写字楼空间,拆成两半,一半用来做演播室,另一半用来做办公区。有了新的演播室之后,节目的质感又上了一层楼。
在鼎盛时期,stan手下大概20个人,《史丹利快报》也变成了沃达文化的一个核心项目。老板让stan多开点节目,好拿出去卖,最多的时候,《史丹利快报》名下有5个节目同时制作。

商业化是所有内容创作者需要面对的难题。尤其是相比粉丝数量级差不多的B站UP主,很多个人UP主只需要养活自己,但stan需要养活的是整个团队。
尽管在广告形式上,防不胜防已经深入人心,但瓶颈也是显而易见,一期节目的广告承载能力非常有限,同样的梗用得太多观众也会厌倦,而国内厂商与玩家的割裂现状,也导致为国产游戏打广告要承担一定的舆论风险。
stan小心地控制着节目广告植入的频率。他们也不得不把商业化的压力转移到《屎屎看》《屎O说》这些制作相对更简单的栏目上去。但其中一些节目后来停掉了,stan觉得团队的能力还不足以支撑数量众多的节目,他仍然希望保住质量。
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