史诗MMO神作「激战2」:值得单机玩家尝试的网游
2022-10-31 来源:旧番剧
与「激战」的初次接触
我很早就听说激战这个名字了,大概小学时期吧,是从长我几岁的兄长那听来的。说是激战很好玩,可以试试。毕竟就听了个名字,然后小时候的我就去不知名的搜索引擎上检索了“机战”,还玩了一段时间,后来才得知他口中的“jizhan”原来是激战。有幸在激战停运前玩了一段时间。但当时的我并没有沉迷于激战,反而有些迷茫。
之后由于学业基本就没再接触网游,玩得也都是4399小游戏了。后来开始LOL到现在玩steam上的单机游戏诸如「以撒的结合」或者「怪物猎人世界」之类的。这次在朋友的推荐下玩了「激战2」这款游戏,激战2给我的感觉很不一样,它并不像是网游,带我的游戏体验更像是单机游戏,我没有被困在繁忙的日常任务中,也没有需要社交的内容,我只是在地图上溜达完成一些感兴趣的任务或者跟着大佬们打打区域事件。我这个喜欢单机游戏的玩家很享受这种悠闲、惬意和自由的感觉。
绝妙的地图设计和出乎意料的开放世界
激战2中种族不影响职业的选择,但不同种族的出生地和主线剧情不同。人类种族一开始的剧情以抵御「半人马」为主。城门防御被破,玩家站出抵御半人马,收复土地、帮助不同城镇或者郡里的农民或者士兵将半人马赶出赖以生存的家园。游戏一开始并不需要像传统网游一般,一上来就让玩家疯狂的跑任务,而是给了玩家自由探索的时间。
因此游戏一开始有种单机游戏开放世界的感觉,玩家以探索世界为主,地图上有着传送点和探索点,甚至还有在网游中相当少见的观景点和英雄挑战,观景点与刺客信条中的设计类似,往往是高处或者难以到达或找到的地方。地图上还有英雄挑战之类的小BOSS,主要用来获取技能点。从这个角度来考虑,激战2更适合单机玩家。