史诗MMO神作「激战2」:值得单机玩家尝试的网游(2)

2022-10-31 来源:旧番剧
激战2中最最最值得一提的点就是它那庞大到夸张的地图,毫不客气地说在我玩过的游戏中包括单机游戏,也很少有可以在地图方面与激战2一拼的游戏。激战2的地图设计与《刺客信条:英灵殿》等开放世界单机游戏比较相近。它打破了我对网游的一贯认知,原来网游地图也可以做得宛如真实世界般栩栩如生。这一方面来自于游戏内随着时局动态变化的任务系统;另一方面得益于其优秀的纵深和各种资源点。
传统网游地图趋于平面化,其纵深较弱,而激战2中无论是海底、洞穴还是深渊甚至是弯弯曲曲的树枝都成为了地图探索的一部分,玩家完全不必担心空气墙,无论是爬上弯曲的树枝还是深入湖泊或深渊在激战2都是可以实现的,这点在「迈古玛丛林」中被展现的淋漓尽致,并得到了无数玩家和媒体认可。当年的设计师也由此一战封神,听说这次新DLC「巨龙绝境」的地图设计也是出自他手。

史诗MMO神作「激战2」:值得单机玩家尝试的网游


此外,还有“代入感颇高”的玩家群体帮助玩家提高真实感。以下都是个人的真实经历!在我某次打团队事件(诸如护送或者抵御之类的小事件)时,恰巧碰到一位前辈。他跟我说:“你好冒险者”,我第一反应以为说这句话的是NPC,因为NPC跟玩家的对话也会出现在聊天框中。后来看到旁边站着同名的玩家才反应过来,是玩家在跟我说话。我简单回了他句:“hi”,然后他回复我:“能否邀请你一起冒险”(其实是邀请我加入公会,后来我加入了)。这段对话瞬间让我产生进入到游戏世界中的感觉。虽然之后没有再跟他聊下去(感觉有点中二),但这种氛围感让人很舒服。

史诗MMO神作「激战2」:值得单机玩家尝试的网游


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