观点|八问元宇宙数字媒介学者解码“元宇宙概念”(5)
2022-10-31 来源:旧番剧
然而从人类发展历史看,虚实之间的平衡将会变得越来越困难。为什么这样说?因为人们在虚拟世界里可以得到更大的解放。大家可以想象一下,元宇宙发展到极致其实就是为某人专属而生,一旦进入其中,会有人陪聊天、陪伴打发时间、满足情感需求。当然以上场景短期内实现不了,还需要更高级的算力。不过短期内,我们至少能够实现一些比较粗糙的、低分辨率的、低交互度的元宇宙。比如完全实时的三维化虚拟形象会议系统,如果开会人数达到16人,系统可能就无法承载了。而现在很多VR头盔设备,如果要达到更高的分辨率也必须跟电脑相连,才能进行数据传送。
随着技术的发展,算力的扩张,人们在虚拟世界当中得到的解放将越来越大,最终人类有可能把自己的意识上传到云端。我们必须承认的是,人类或多或少都有一种创世的冲动,投射到虚拟世界中,虚拟人就是人类的NPC,在现实世界中,机器人也是人类的NPC。由此,自然人、虚拟人和机器人形成了一种类似“三人行”的格局,虚实联动,由虚补实,由实补虚。
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元宇宙有哪些实现路径?
第一,沉浸和叠加。沉浸式路径的代表是VR技术,比如佩戴VR设备,可以让人进入一种“万物皆备于我”的沉浸式专属场景,这种场景既是沉浸的也是内卷的。叠加式路径的代表是AR技术,它是在现有条件上叠加和外拓,比如给普通机器人加入皮囊皮相、注入灵魂情感,令其成为仿真机器人。
关于VR,刘慈欣曾有一句名言“VR让人变得越来越内向,我们变成一种越来越内向的文明,而不是向外去开拓探索文明”。因此,从人类未来发展的角度而言,我认为应该着力加快AR设备的快速发展。然而现实情况是,目前VR设备的销量远高于AR。