《大闹天宫》中孙悟空的美术造型设计分析
2022-11-03 来源:旧番剧
一、绪论
(一)我国动画发展简介
动画的发展过程,十分的漫长,现在发现的很多图画记录,例如岩画等等形式,都可以窥见人对物体运动的记录意图在世界不同地区均有类似意图表现的发现,诸如青海的马家窑文化中的舞蹈纹盆,发现于西班牙北部洞穴内奔跑的野牛岩画,腿部和尾巴有重复刻画(模仿运动)。
魔术幻灯作品是阿塔纳斯克于十七世纪发明的,这一发明被普遍认为是动画的起始之作。它是在开有小口的金属箱体中放置入一盏灯,小孔处安置透镜,灯光透过放置于透镜与灯之间的绘制有图像的玻璃,将图像利用灯光投射到映放到墙上。有趣的是早在中国唐朝时期发明并于十七世纪引入欧洲演出皮影戏,虽然有魔术幻灯有技术和方法上的区别,却反映出不同区域的人对于光影操作同样的关注和研究。
我国第一部动画片诞生于1926年,是由万氏兄弟创作的《大闹天宫》,这个时期中,是中国动画的黄金时代。之后,万氏兄弟在中国传统土壤里一直在苦苦的寻找着让动画扎根的办法。1940年之后,受到美国动画片《白雪公主》的启发,万氏兄弟组织了100多人进行了绘制创作,用了1年多的时间,一共绘制了20000多画稿。终于在1941年的时候,完成了一部具有中国特色的作品—《铁扇公主》,这部动画作品是我国乃至亚洲第一部动画。接着万氏兄弟又在1961年的时候,完成了《大闹天宫》的上集,在1964年的时候完成了下集。《大闹天宫》的完成标志着中国动画史进入了巅峰时代,是我国动画的辉煌之作,从此中国动画进入了一个持续稳定的高产期,《大闹天宫》这部片子具有鲜明的人物特点,影响了我国几代人,是动画中的精品。
八十年代以后,随着改革开放的逐步放开,外来文化涌入,中国本土文化收到很大的冲击。传统的价值观审美观慢慢动摇。相对固化毫无防备的中国文化产业不知不觉中几乎陷入停滞,这一点在动画产业尤为严重。近几年随着政府对文化产业的重视和关注,动画业又有了良好的发展趋势。但是不管是技术、艺术还是市场推广都相对落后的中国动画产业,面临着国内外动画市场的压力,动画产业主体存在的诸多问题以及消费群体的审美疲惫,要想突出重围重振民族动画产业,依然是任重而道远。