皮克斯是如何完成奥斯卡获奖影片《玩具总动员4》的?(4)
2022-11-03 来源:旧番剧
Modeling
在三维空间建模中开始形成的时候,美术师采用了角色集和道具的基本形状,并将其模制成3D模型,然后雕刻并完善这些模型。场景比例是主要关注的问题,因为艺术家想准确地表示玩具相对于周围环境的尺寸很小很萌。所以,他们拍摄了玩具与现实世界中物体互动的照片。然后以这些照片作为参考,角色模型需要很多复杂的步骤,需要很长时间才能完成。
Riggin
通过角色环节的绑定,使用软件操纵骨架上的控件,脸部、关节和身体其余部分都像真正的高级数字偶一样摆放。然后,动画师将能够操纵角色的动作,使用其独特的控制设置,使其按照故事要求情节,进行连贯的运动和表情的制作。通过复杂的绑定环节, 所以角色现在可以随意的进行移动了。