皮克斯艺术家如何创作这部获奖无数的短片?

2022-11-04 来源:旧番剧
文/三文娱(微信公号:hi3wyu)
做一部独立动画短片是艰难的,但如果你身后有皮克斯动画工作室的技术力量呢?
在三文娱此前介绍的《展示全球最牛动画与图形技术的SIGGRAPH,今年选出了这三部短片》当中,有一部短片就是皮克斯艺术家利用业余时间创作的。
《回光返照》(BorrowedTime)预告片
《BorrowedTime》在SIGGRAPH获得的是最佳表演奖(bestinshowaward),由来自皮克斯的艺术家AndrewCoats和LouHamou-Lhadj花费超五年用业余时间执导创作,讲述一个饱经沧桑的警长与过去犯下的错误斗争的传奇故事。
两人本来是纽约大学的同学。LouHamou-Lhadj在皮克斯工作了九年,为《Wall·E》、《玩具总动员3》、《勇敢传说》、《恐龙当家》、《暴力云与送子鹳》等作品做角色设计。AndrewCoats最初在蓝天工作室给《霍顿与无名氏》、《冰河世纪》做角色设计,做到《里约大冒险》的角色设计总监,2010年加入皮克斯,开始参与《赛车总动员2》《勇敢传说》《恐龙当家》等项目。
这部片子获得SIGGRAPH肯定以后,有美国媒体认为它离奥斯卡奖已经不远。它此前在圣路易斯和纳什维尔等电影节上也都有获奖。
拿奖拿到手软的《BorrowedTime》
近日这两位艺术家对CartoonBrew分享了他们在皮克斯工作室做这部短片的经历,三文娱翻译整理如下。
在皮克斯做不皮克斯风格的片子
根据两位导演介绍,制作《BorrowedTime》的契机是皮克斯内部合作项目,皮克斯大学的一部分。员工们可以提出申请内部合作项目,通过的话就能在私人时间中,利用皮克斯的资源制作动画。
皮克斯大学已经有了多年历史,培育出许多获奖短片
有趣的是,《BorrowedTime》是第一部被接受的CG电影,目前为止的多数项目都是实景真人作品。
它给两位导演带来了第一个挑战,因为其他人都是使用工作室里传统的拍摄真人实景用到器材,而不需要使用动画制作流程中的设备。
“做《BorrowedTime》时有很多技术上的障碍,”Coats说到,他本是皮克斯的一名动画师,“什么都得我们自己来。”
导演LouHamou-Lhadj和AndrewCoats
在皮克斯技术时常变换调整的环境下,为短片建立一套流程也是一个挑战,使得它的前景更加艰难,所以《BorrowedTime》花了整整五年才做出来。
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