《莉兹与青鸟》:“握不住的她,放下也罢”,第7篇(5)

2022-11-04 来源:旧番剧
《吹响吧!上低音号》S1-05
“弱化”女性特征的《利兹与青鸟》,相对剥离可《
吹响吧!上低音号
》中的“媚宅”、“可爱”等元素后,不仅有助于吸纳更多的观众——“媚宅”、“可爱”(引申一点说还有“热血”)等对于动画(番剧)来说可能是刚需,但对偏文艺向的电影来说,是可有可无的佐料——更有助于观众把注意力集中在人物的情绪变化上

此外,还有减少不必要的创作成本。
如此,才能更懂主创想要通过这个故事传达的“心意”。可谓是一举多得。
对了,历史上不少传世的“艺术品”,也并不
强调
性别特征(“禁欲”、男女同体)

《莉兹与青鸟》:“握不住的她,放下也罢”,第7篇


这里顺带再聊一个或许会引发争议的内容。像《利兹与青鸟》或者说《吹响吧!上低音号》这样的动画(轻小说)有可能在国内出现吗?
我认为很难

与其说是政策压缩了创作空间,倒不如说我们的学生时代可没有正儿八经的“文体活动”,动画中出现的水手服、乐队等在日本都是真实存在的,创作者需要的是进行一些艺术加工。国内创作者无论如何,在“源自生活”这个门槛就迈不过去。
替代的方法就是“编”,我们编古代的故事,编动物拟人化的故事,编架空世界的故事。但这么些年来编出的故事质量如何,相信大家心里都有数。
同时,我是
一直不理解国内动画(非上映的那种动画电影)为何努力在推3D化,漫画为何努力要走彩色化
,这样的操作无疑是加重了创作成本,而节省出来的钱可以落实在故事(剧本)上。
我也不知道是资方自己偏好动画3D化与漫画彩色化,于是大家只能默默接受;还是受众更偏好动画3D化与漫画彩色化,于是主创不得不迎合市场。
我们可以换个思路讲,国内的资方或主创们,从来没把自己的作品以
艺术品
为目标,而是不断“推陈出新”做娱乐品——它就像各种换皮手游一样,来来回回都是那个味儿。
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