Switch游戏测评:《火焰纹章:风花雪月》,三雄争霸下的浪漫故事(4)
2022-11-04 来源:旧番剧
更关键的是,这部分之所以做得那么细腻,想尽办法尽量合理引导玩家与角色们多交流,就是为了能让我们足够代入,只要不跳剧情和对白,多花上一点耐心,你一定会了解这些角色的性格特征和背景故事,从而在中后期能更深入的体会到剧变后大家的深厚羁绊。从无忧无虑的青春校园生活,到残酷惨烈的战争,角色们的成长变化,甚至连外形都发生了改变。 前后反差带来的戏剧性对比真的让人印象无比深刻。在这点上,至少我个人觉得《火焰纹章:风花雪月》的角色扮演元素可谓是历代最佳,刻画细致而又潜移默化无出其右。
核心玩法——经典又不乏创新
让我们再来看本作的核心——战略部分,本作在保留系列传统优点的基础上,加入了更多元素,但却意外的一点都不繁琐。
首先,本作提供经典的"人被杀,就会死"和普通两种模式,难度上手也是两种。战场地图包括战斗动画都可以随意翻转和调整视角,随着角色掌握技能增加,动画演出也会越来越赏心悦目。当然刷到后期觉得动画拖时间也依旧可以关闭(或选择部分打开)。
除了直观的行动和攻击、施法距离,游戏中还提供了各种细节,让玩家能掌握包括地形、敌军行动范围、目标和单位情况,并且战斗前也能大致预判 。即使新人玩家卡关,本作依然可以通过出击模式多刷个几级就能保你战斗无忧。