影子杂说:另类养成游戏,《瑞奇与叮当》的机械奇缘(3)
2022-11-04 来源:旧番剧
从《日落过载
》的"画风基调"、"武器切换界面UI"、"无厘头对白"等设计,皆能看到少许《瑞奇与叮当》的影子,虽然后者以太空战役为故事背景,但Insomniac大胆使用卡通风格
,将一只黄色的隆巴族"狐狸"推上主角席位。较之其他写实的星战作品,《瑞奇与叮当》的反派人设更具幽默感,无论是大老板德瑞克还是前银河守卫队研发员疯狂博士,喋喋不休的话痨形象深入人心。
《瑞奇与叮当》首作于2002年登录PS2平台,迄今续作高达十余部,积极的市场反馈逐渐稳固其索尼三大ACT作品
的地位。而2016年发布的《瑞奇与叮当》重制版更是展现出Insomniac Games对经典IP的新理解,除了次世代的画质让旧场景焕然新生,瑞奇、叮当乃至多位银河守卫队成员的个性塑造为故事安插情感脉络,大反派疯狂博士的加入使剧情从单一的"正义打败邪恶"变为"局中局",一场惊天的阴谋被埋藏在"德瑞克星球重组计划"伪装之下。
随着《漫威蜘蛛侠
》凭借1320万份(截至2019年)的成绩摘下超级英雄题材销售桂冠,Insomniac Games的迅猛发展在业内得到广泛认可。2019年8月,索尼正式宣布收购