影子杂说:另类养成游戏,《瑞奇与叮当》的机械奇缘(4)
2022-11-04 来源:旧番剧
Insomniac Games,使其成为SIE第十四家工作室。同属索尼第一方工作室的Sucker Punch,使用双方经典形象为素材制作海报,以欢迎Insomniac Games加入,而代表Insomniac的正是"瑞奇","英勇悍将"实至名归。
武器系统,动作游戏的神来之笔
《瑞奇与叮当》作为一款动作射击游戏,各式武器成为玩家冒险途中的亲密战友,然而初次接触如此庞大的武器库
设定以及冗杂的养成图
时,不禁让人难以下手。随着游戏时间增加,各种武器在不断升级后展现出独特的战斗体验,如同养成系游戏般,除了激烈的战斗之外,把玩这些陪自己从零走来的伙伴也是一件趣事。
武器升级基础设定
较之普通装备强化带来的数值增加,《瑞奇与叮当》中的装备养成是从战斗维度以及独特技能两方面展开,就以游戏中最常用武器"熔岩燃烧枪
"为例,其增加的战斗维度主要涉及"螺丝(游戏货币)获取提升"、"弹夹上限"、"攻击速度"三个方向。