从“街霸”到“鬼泣”:伊津野英昭在卡普空的25年(4)

2022-11-04 来源:旧番剧
伊津野英昭告诉我,为Capcom工作至今,《龙之信条》是最让他感到自豪的一款游戏。那么他今后是否有可能为《龙之信条》做一部续作?
“我提过这事儿。当我们开始制作《鬼泣5》时,我跟公司高层聊过,告诉他们要么让我做《鬼泣5》,要么就做《龙之信条2》。”伊津野英昭说,“我觉得现在《鬼泣5》也许是个更好的选择,但只要有机会,我很乐意制作《龙之信条2》——那就太棒了。”
过去25年间,伊津野英昭在Capcom以监督身份创作了许多伟大游戏,不过在他本人看来,他的方法始终如一。
“《私立学院》里有很多荒唐的想法。”他说,“虽然都很荒唐,但我们必须认真地对待并努力实现。《鬼泣5》也一样。你在现实生活中不可能举起一辆摩托车攻击任何人,对吧?你永远不会将摩托车砍成两半,然后用它来攻击谁。你也不会用一顶牛仔帽打人…..这些想法都很荒唐,但我们对待它们很认真。”
本文编译自:eurogamer.net
原文标题:《The devil within: Hideaki Itsuno on 25 years at Capcom》
原作者:Martin Robinson

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