《贩罪》:挑战西方面孔与话语霸占领域的宏伟巨制(2)
2022-11-05 来源:旧番剧
透过四卷本浩长的文本,我们首先会好奇害死猫地去探访这位作者的个性趣味,这种兴趣趣味潜移默化地融铸在作者文本的每一粒文字中,从中可以看到作者的兴趣所在,由此可以界定出作者的自身身份与写作动机,这就是钱钟书所说的,一本书就像一只鸡蛋,你去分析这只鸡蛋,基本可以复原出那只生蛋的鸡的生理状况。
从小说里,我们可以看到作者“三天两觉”执守着基本的中国传统武侠小说的叙事传统,比如小说里时常冒出一句“冷哼”一声,常常失控地偏离小说主题而去讨论金庸小说里的武功战略问题,都显示出作者有着较为丰厚的武侠小说积累。但同时,我们也看到,作者在小说里并不缺乏对西方经典文学的掌握与了解,比如作者在涉及到巴黎地下排水道的描写时,就直接引用了雨果在《悲惨世界》里对这同一场景的惊天地泣鬼神的宏伟设置。作者的文学积累,可以说是直奔着文学青年而去的,从这个意义上讲,作者不过是未经收编的文学游勇,但却兵出奇锋,借助网络文学这条“陈仓小道”,杀出了自己的阳光大道。
另一方面,在作者的字里行间,我们还可以看到作家对“网络游戏”的熟稔,这一点,对于小说来说,又是重要的关键因素。甚至可以说,游戏作品对作者的创作提供了强烈的思维模式与情节设定,整个小说看起来,更与游戏带着某种结构上的雷同。正如书的封面上所称谓的那样:“这是一个疯子的游戏,结果将决定人类的未来。”虽然书的宣传语是从内质上点明了小说的风格属性,但是却无意中道破了小说的结构特点。整部小说里,在逻辑链条上情节推动并不是作者努力加以注重的方向,虽然小说里不乏宫廷争斗、权臣较量、战争交锋、合纵连横这种政治势力的出没起伏,但作者却对此虚晃一枪,略加申诉,便略过不提,然后作者把全部的精力,放在了这个作者根本不愿意去全程展现的大背景下的细部交战,就像游戏里的情节故事,都是通过过场画面交待一样,然后掠过情节画面之后,便由游戏玩家直接去操纵进行探险与搏斗的琐细进程了,《贩罪》正具备了这样的特点。
小说之所以能够拉扯到四卷本这一卷帙浩繁的长篇篇目,是作者专注地描写了在世界各个标志性地域展开的网络游戏式的搏杀环节,一旦作者进入这种状态的时候,作者所作所为就纯粹进入了游戏的PK场景,只不过作者是用文字事无巨细地描写每一个交手的过程。在读者阅读过程中的感觉,如果把这些细节描写直接转化为游戏,就已经决定了游戏本身具有足够的新颖质量与新奇质感。