《贩罪》:挑战西方面孔与话语霸占领域的宏伟巨制(3)
2022-11-05 来源:旧番剧
除了游戏质素对于小说的加入,作者所储存的文化积累还包括大量的好莱坞电影。在小说很多地方,作者都涉笔成趣地提到了好莱坞的科幻与魔幻电影,甚至在人物对话时,一旦触及到难以交待的问题时,人物也会通过提到某部电影来引导读者对阐述主题的了解。像《圣斗士》、超级赛亚人等囊括了动漫、惊险、科幻的影片,在小说里屡屡提及,由此,我们也会发现,作者小说里的一些构思,也在很多程度上受到了作者提到的这些影片的干扰与波及,比如小说里第十一卷写到的大战僵尸,直接就是《生化危机》原创路径的再次搬演。
由此看来,作者喜欢读书,古今中外,学贯中西,都有所接纳,而游戏也是作者曲不离手的知识来源,大量的好莱坞电影更锻造了小说的人文背景与叙事风格。可以说,小说里的描写是通过对话来推进的,相比之下,心理描写则匮乏简单得多,而小说对话,基本就是好莱坞电影里的唇枪舌剑、语含机锋、调侃搞笑的风格转移,有时候作者收不住惯性冲动,会一连用几章的笔墨来表现人物之间的勾搭连环的语言冲撞,就像“复仇者联盟”里的各路好汉一到碰面的时候,便会用他们的你一言我一语宰割了多人厮守的空间与时间。以上各项知识来源,保证了作者具备了足够的文青资历、游戏粉丝资格、影迷资质,这使得小说基本是作者的兴趣爱好的“三体合一”。
一部作品必须拥有自己的世界观,哪怕是对一个人物的表情塑造,都有着后台的世界观的支撑。所以小说的含量丰富就在这个地方,即便在一个人物的所思所想中,都能找到小说的整体思想定位,而由这个定位又能够找到一个时代的风向标识。
所以,我宁愿购买小说,也不去购买那些历史著作。历史著作的内容是死的,而小说的内容是活的,历史著作读过一遍之后,留下了基本印象,就无法从中读出更多的内情,而小说就不同了,一部小说隔一段时间,换一种角度,就会在小说提供的丰富的语境中,读出另样的现实与人生秘密。小说就像是三D游戏,可以在里面游刃有余,撷取所需,而历史著作特别是那些解读类的历史著作,至多是一张平面的儿童游戏图,玩来玩去,都在一张纸的平面上,用摘骰子来决定相对受到制约的可能性。