腾讯为明星定制文创内容?这不是标准的赛博朋克设定嘛!(3)

2022-11-05 来源:旧番剧
赛博朋克深受1960-1970年代“新浪潮科幻运动”的影响。相比起黄金时代科幻小说家特别注重精确性不同,“新浪潮科幻运动”更鼓励作家关注新科技和新文化的到来,为社会、民众心理和政治带来的剧变,由此逐渐形成了典型的“反乌托邦世界”。
在这样的创作浪潮下,1980年代,赛博朋克在众多电影、小说的创作下,逐渐形成了清晰的文化概念。先是1982年雷德利·斯科特执导的电影《银翼杀手》,在视觉方面为赛博朋克奠定了基础。紧接着,1983年威廉·吉布森创作的科幻小说《神经漫游者》,则成功确立了赛博朋克作为一种科幻类型的地位。
随着《阿基拉》《攻壳机动队》《铳梦》《黑客帝国系列》等作品在全球文创市场的成功,赛博朋克这种堪称革命性的文创题材,开始受到了越来越多人的关注与喜爱。

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不过有趣的是,目前很多赛博朋克作品,都因为观众内容喜好的改变,变得越来越浅显化。2018年上映、由斯皮尔伯格执导的《头号玩家》,就极大弱化了人类生存意义等沉重的话题,该电影推动故事发展的核心,只是一位大男孩想要接近游戏公司的老板而已。
甚至在更多的文创作品里,赛博朋克还被进一步弱化成某种内容元素。2019年播出,由渡边信一郎担任总监督、堀元宣担任监督、Bones制作的《卡罗尔与星期二》(CAROLE & TUESDAY),虽然其中出现了火星殖民、AI创造歌曲的赛博朋克设定,但这终究只是为了让少女怀揣歌手梦想努力奋斗而服务罢了。

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