中国武侠动画创作,除了依赖技术和叙事,还应该重视哪个方面?(4)
2022-11-05 来源:旧番剧
在日本与蒙古帝国之间的对马岛,一位氏族中的幸存者境井仁立誓定要守护同胞,夺回家园。在这过程中,他放弃了他舅舅所传并且毕生秉持的武士之道,开辟了一条全新的“战鬼”之路,为了对马岛的自由而战。《马岛之魂》以波澜壮阔的世界观、生动的剧情和人物以及自由度极大的游戏体验。
在索尼的PlayStation4(PS4)平台上获得大量玩家追捧,
并在2020年游戏销量突破500万份,创下索尼第一方在PS4的原创新IP独占游戏销售速度最快的新纪录,在同年获得TGA2020“玩家之声”奖。随着国内游戏制作技术的进步,中国武侠游戏将会极大程度分散观众的注意力,而武侠动画的竞争力也会大不如前。
不过国产武侠动画现在在提高警惕的同时也无需过于担心,剧情类游戏的叙事技巧在国内不是十分成熟,只要武侠动画在叙事上多加打磨,不断随着技术推陈出新、打破重复,未来总会做出在某方面胜于达到与《对马岛之魂》水平相近的优秀作品。
第二节武侠元素的现代应用
在新世纪以来,中国武侠动画逐渐摒弃武侠精神中的个人英雄主义,同时由人物传记式武侠《白玉堂》《兔侠传奇》《魁拔》系列等逐渐转向群像式武侠《虹猫蓝兔七侠传》《少年歌行》《侠岚》《中华小子》等。
主角人物形象也逐渐变得更加鲜明饱满,
除了讴歌英雄侠义人物以外,还更注重展现生动、富有人情味的江湖。也就是说,中国武侠动画除了展现优秀武侠精神内涵外,已经开始注重全新世界观的刻画,这是时代发展的需要,也是现代社会人们认知范围不断拓宽的证明。