什么都能无双?能把一代神作改编成一坨烂泥,光荣也是没谁了(4)
2022-11-05 来源:旧番剧
虽然《剑风传奇》无双整体表现的槽点很多,也并不是很多玩家心目中最理想的改编游戏形式,但游戏里大量的相关动画插入,变身系统的震撼以及不错的声光效果的演出,加上循序渐进的原作故事推进、后期光荣自制过场,整体来说只要不是太排斥或厌倦了无双玩法,大体上还算是中规中矩的原作改编体验。只可惜光荣太执着于涵盖全部进度,导致了角色数量和动作份量方面的硬伤,同时战斗上也没有终结技之类的额外系统,最终就只能是一个表面上很爽快,但经不太起深度考验的成品。
如果喜欢《剑风传奇》又不排斥无双,本作还算是一款可以玩的作品,至少像用凯兹C4/C6狂砍后放无双,看着满屏幕的血花以及音效上的厚实感,又或是变身成狂战士大肆肆虐,加上中规中矩的关卡份量和穿插过场动画演出,还是能够让你获得一定的娱乐满足感。只可惜光荣设计上有着太多的将就和凑合,加上本作最终的市场反应非常尴尬,基本上毫无续作可能,久违的《剑风传奇》游戏化作品,就只能这样以失败告终。