《精灵宝可梦·破晓之翼》采访:导演山下清悟和助理导演渡辺叶(2)

2022-11-05 来源:旧番剧
— 您在第1集到第6集是不是都是这样做的?
山下清悟:这确实只适用于我担任剧集导演的部分。关于破晓之翼,除了我之外,我们还有另外4个人担任导演,负责他们各自的剧集。对于那些我没有担任剧集导演的部分,我决定很大程度上放手给他们,让他们各自的风格大放光彩。另一方向,我是第01,04和07集的剧集导演,所以像往常一样,我参与了这些剧集的各个方面。
— 看YouTube或者其他平台上的留言评论,似乎粉丝们并没有忽视对于细节的关注。
山下清悟:好吧,过分沉溺于它也会适得其反(笑)。当在处理画图的时候,我总是想要特别小心,有很多时候我都把它们修补到非常后面。渡辺叶在这里处理第5集,你也能很清楚地感到他的触动。这当然适用于整个作品,但他也得到了很多艺术上的赞美,从反应上来看
渡辺叶:不像山下清悟导演,我有制作背景,但我不会画画。我很简单地传达我想要看到什么的指示给动画师们,然后动画师们做了非常出色的工作,把它带到了现实中。到最后也没有多少需要我来修改的,所有的看上去都很好,这些都多亏于动画师们的能力。
— 您以前熟悉精灵宝可梦吗?如果您能和我们分享你最喜爱的宝可梦,您记忆里的游戏,或者任何和精灵宝可梦相关的佚事,那就太好了
山下清悟:我认为是在我初中一、二年级的时候,精灵宝可梦 红和绿发布。我记得那时候我买了它们,我是对于那款游戏有美好回忆的那一代人中的一员。至于很突出的回忆,在与口袋妖怪红和绿的精英四人组战斗的时候,有一个片段是你要面对你的宿敌。你的宿敌的波波进化成了比比鸟,然后在你游戏里面的旅途中进化为比雕。当比比鸟进化成比雕的时候,精灵变得更大。除此之外,在最后的战斗中播放的是高潮音乐,伴随着比雕的哭声。在那一瞬间,我发誓我能感觉到狂风吹拂过我的头发(笑)。我不认为比雕实际上有那么大,但音乐和声音效果让它觉得非常的大
破晓之翼第07集描绘了一场极巨战,我想用那场战斗重现我纯真年代那时候的感觉。同样,在狩猎区我就是抓不到一只肯泰罗(笑)。我所有的朋友都抓到过一只,我是唯一一个没抓到的,所以那时候我跑回家痛哭了一阵,然后继续玩下去。到最后我也没有遇到过一只肯泰罗,我真的因为这哭过(笑)。但这也是为什么红和绿是在我心中最突出的一部分。
渡辺叶:我也是最开始玩精灵宝可梦 红和绿那一代人中的一员。我的哥哥有红,我买了绿。即便在那时候,我感觉精灵宝可梦也是一种交流的方式。我最后转了学,但甚至是在新学校,每一个讨论的还是它。而且,他们有游戏连接线。你有没有游戏连接线是完全不一样的体验。
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