《精灵宝可梦·破晓之翼》采访:导演山下清悟和助理导演渡辺叶(4)
2022-11-05 来源:旧番剧
— 所以当您把这些系列看作一个整体的时候,有意识的把这些片段连接在一起。
山下清悟:非常正确。这就像他们说得见林不见树一样。像这样的系列作品吸引人的地方就是只看单独的剧集你没办法完全理解,所以我们尽力在整个系列中用不同的方式来结合这一想法。
— 剧集的焦点角色每一集都在变换,但他们都与飞翔出租车连接在了一起。您是否把这一点当作连接整部系列的另一种方法?
山下清悟: 从最初的规划阶段开始,我们就想把钢铠鸦拉的飞翔出租车作为连接迦勒尔地区的一种方法,一开始我们就提出了围绕这一点的故事情节。除此之外,我们在破晓之翼里面不断重复这一场景,出租车司机总是询问焦点角色一些问题,像是“你要去哪里?”或者“你在这里干什么?”,这是我们在头脑风暴剧本的时候想到的。
— 破晓之翼是基于NS游戏精灵宝可梦剑盾。因此在制作动画时,你有没有注意或者特别关注什么?
山下清悟:有些时候我们特别关心不要让那些原游戏的粉丝失望。但是我们不打算弄那种one-to-one的重制,所以这很棘手,还要在写作和制作水平上达到我们想要的平衡,同时确保忠于游戏里的世界观。老实说,我觉得在最后一集的某些部分可能跨过了这一条线...(紧张的笑)我们到现在还在非常努力地制作,因为我们在试着想象它怎么才能被接受!
— 约翰和汤米是系列里的原创角色,他们非常迷人。在塑造他们角色的时候您的关注点在哪里?
山下清悟:如果我必须说一点或者几点,我实际上是那种当动漫改编加入原创角色后总是以失望告终的人。
我认为,当一个没有出现在原著里的角色突然出现在屏幕上的时候,观众总有一些抵触。更确切地说,我们破晓之翼每集都只有5分钟的时间来确定所有事情,所以我们有点放弃了使你突出的普通角色(笑)。通常情况下,你通过将他们放在不同的情况下,通过他们的对话,随着时间的推移,让一个角色脱颖而出,因而,我们认为直接传达关于约翰和汤米所有事情是很困难的,无论是他们的性格还是他们之间的关系。