专访|《冲出地球》导演胡一泊:做一部有中国温度的科幻动画(7)

2022-11-05 来源:旧番剧
光这个镜头我们可能最后统计了一下,我们大概分了200多层,一秒钟大概是24帧,每一帧都不能错,这是极其大量的工作,这个是可能我们死磕最久的镜头。现在好的二维人才越来越稀缺,我们一直是属于在人手特别少的情况下,来完成现在这样的一个电影。
除了画面之外,相信大家进影院,还有一方面是就是听觉的部分。这个是在做番剧和网络电影时都比较难实现的。这次为影院版,我们做了很多大胆的创新,在音乐的创作上,找到了《魔童降世》《悟空传》的音乐老师朱芸编老师,尝试大量的交响乐加上民乐,配合画面做了一些很庞大、很宏伟的配乐,相信会给大家耳目一新的感觉。

专访|《冲出地球》导演胡一泊:做一部有中国温度的科幻动画


胡一泊在《冲出地球》片场澎湃新闻:
之前你在告别“法米拉”的时候,信里面写到你对这个作品有很多遗憾,是不是有一些可以在这次的制作中得到弥补的?胡一泊:
之前确实有很多遗憾,比如剧作上一直都会受限于剧集的长度、技术的结构,其实没能把故事讲完整。比如法米拉,大家总觉得看到最高潮的部分突然就戛然而止,感觉没有讲完一个完整的故事。
这次电影的创作中,虽然是一个系列的世界观,是一个庞大的故事,但是我希望就是《冲出地球》,即使你不知道前因后果,你没有看过《星游记》。那就是任何人都可以进来了解的这么一个故事,而且它是一个我觉得能让所有观众都能看明白的一个很完整的故事,这也算是我弥补了一次当时法米拉的遗憾。
澎湃新闻:
这几年我们看到市场上的爆款动画大多是三维动画。二维动画现在几乎像一个“匠人精神”的代名词了。包括这两年也经常听到动画人才大量转战去了游戏行业之类的话题,你怎么看待这个门类人才流失的问题?

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