PICO4背后,PICO的三点思考(2)

2022-11-05 来源:旧番剧
一位VR线下店的销售就告诉窄播:「很多用户其实对VR头显很感兴趣,但试玩时头显又重又热,有些项目还让人发晕,阻挠了消费者真正购买。」
因此针对笨重、眩晕、交互三个方面的硬件升级,可以说是每个VR品牌努力的方向。作为头部VR品牌,PICO也在其最新一代的PICO 4系列产品中,对这三个实际痛点进行了大幅升级。
首先针对闷热笨重的问题,PICO 4明显比之前的VR设备更薄,更轻盈。「窄播」体验时,感觉到佩戴起来更贴脸,不会有压迫感,也没有有以往头显前端往下坠的感觉。
这主要是因为PICO 4采用了全新的光学方案。此前行业普遍采用的是菲涅尔光学透镜方案,简单理解就是利用类似凸透镜的成像原理。技术难度和成本比较低,但需要在VR设备的屏幕和透镜中间留出比较大的光路距离,让设备既厚又重。

PICO4背后,PICO的三点思考


PICO 4采用Pancake折叠光路设计
PICO 4采用的,是行业最先进的广角高清Pancake透镜,让光线在镜片内反复折返,在比较小的空间里就可以更清晰成像,设备可以做得更轻、更薄。电池仓放在了脑后的位置,机器重量分布更均匀,戴起来不会觉得「头重脚轻」,降低了压脸感,即便戴更长时间,也不觉得累。
而针对眩晕感,以往VR产品只能通过手动调节瞳距,多数档位也是固定的,由于对焦不准就会导致重影和眩晕。
因此PICO 4采用了全新的手柄遥控方式来调节光学模组距离,让对焦更加简易、精准。据悉,PICO4无级电动瞳距调节区间可实现62mm-72mm的无级调节,能更加灵活地满足不同头型及瞳距的用户需求,获得最佳的视觉效果。
在我们近视的同事体验过程中,发现PICO 4还有定制的近视镜片,可以直接吸附在屏幕上。因此即便是近视也能有较好的视觉体验。

PICO4背后,PICO的三点思考


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