两年来,互动视频发生了什么变化(7)

2022-11-05 来源:旧番剧
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就游戏开发而言,视频网站提供的互动视频制作工具都太简陋,实现不了太多交互功能,至多到当年著名的Flash网页AVG《米勒山庄奇案》那样的程度。但话又说回来,除非是大型多人游戏,网页游戏的互动形式一般也不会太复杂,足以让优秀的个人制作者表达出自己想要表达的东西。
事实上,对于部分有才华的开发者来说,开发工具的简陋并没有影响到游戏的表现力,这一点最好的例子就是许多用RPG Maker制作的经典游戏,比如早一些的“去月球”系列,或是前段时间备受关注的《烟火》。很多时候,工具的限制反而会激活开发者的思维,让人思考如何充分利用有限的条件进行表达。
不过,我们不应该过分低估制作工具对视频内容的影响。在B站,无论有没有故事,最受欢迎的互动视频类型一直是悬疑推理,这一类型代表了B站互动视频的最高水准。在腾讯视频、爱奇艺等视频网站,悬疑推理也仍是其自制互动剧最常采用的主题,除此之外就是主打攻略主角的恋爱养成。
试想,如果你要做一个互动视频,你很清楚现有工具的制作条件下,视频的内容连贯性必然会被不时弹出的选项所影响,从而影响对剧情的观感。而目前借助网站提供的制作工具能实现的交互功能又相当有限,没办法让观众真正成为全程输入指令操控角色的“玩家”,或是让交互体验更加平滑,这就决定了它无法像《底特律:成为人类》一样讲一个更长、更复杂的故事。

两年来,互动视频发生了什么变化


《底特律:成为人类》这样细腻流畅的互动需要更强大的开发工具才能实现
那么,目前在视频网站中最常见、也是制作得最好的互动视频往往以悬疑推理和恋爱养成为题材也就不难理解了,也只有这两个题材能够在现有制作条件下提供足够的交互体验,并且不太会被不连贯、不流畅的叙事节奏影响观感。
那么,有没有流程更长、剧情更饱满、互动更细腻丰富,至少达到较短电视剧体量的互动视频呢?有,但它们恐怕很难出现在视频网站上,而更多地直接以游戏的形式开发和销售,比如《隐形守护者》。
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