云渲染对国产影视动画的发展有何意义?「渲云渲染」(2)

2023-06-03 来源:旧番剧

云渲染对国产影视动画的发展有何意义?「渲云渲染」


每一部影视动画精品的背后都需要高昂的成本。主要分为三类:
时间成本。通常一个帧画面的渲染需要12个小时才能呈现。每秒45帧,相当于每秒钟一个版本的计算时间为540小时。时间成本转化成人力成本,可以想象如果一个人长期盯着项目进度,真的很辛苦。
硬件成本。工作的机器配置最少是双CPU,64G内存,加上昂贵的存储,这样一台机器要几万元。如果动漫公司自建机房,还存在拓展性和弹性效率的问题,也就是说搭建机房、购买设备后,一旦业务量下降,这些设备没能持续投入生产就是一种浪费,相反,如果业务量增加也无法迅速拓展。还有存储、传输和安全性问题上的投入,长期来看也是不小的费用。
软件成本。制作软件价格不菲,比如做动画用的MAYA、渲染用的RENDERMAN,合成用的NUKE,算下来一台机器的成本就已经很贵了。如果一家小型公司每年只有1-2个项目,是无法投入这么多资金购买软件的。如果这一块缩减,作品肯定不会好看,甚至是被吐槽的“五毛钱特效”、“渣画质”。
云渲染
近年来,随着国内动漫和影视特效行业复苏,涌现出一批优秀作品,《捉妖记》、《西游记之大圣归来》、《哪吒之魔童降世》、《流浪地球》等。国内渲染团队的能力突飞猛进,需求量猛增,云渲染开始在圈内流行起来。
云渲染就是通过庞大的软硬件集群,将设置好的3D程序放在远程的服务器中渲染,用户终端通过Web或客户端借助高速互联网接入访问资源,指令从用户终端中发出,服务器根据指令执行对应的渲染任务。
传统渲染可以概况成在本地设备上的集中运作,云渲染可以理解为大规模公有资源的智能调配运作。
国内知名云渲染平台渲云(Xrender),它是唯一一家全面拥有公有云资源的平台。可以针对项目需求调动CPU/GPU集群,同时启动数百台云主机,迅速拉起渲染业务,实现高效稳定的渲染作业。同时渲云提供3d Max、Vray、Corona等多种软件和插件,保证了画面效果和美感的呈现,用户不用考虑兼容性问题。
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