第二大恐怖IP倒霉史(5)

2023-06-03 来源:旧番剧
从这代起,系列更加注重战斗要素而非恐怖氛围,一种常见猜测是《生化危机4》从“恐怖”向“动作”转型成功,“爽快”、“火爆”能比“诡异”、“深度”触及更多受众,这再次影响了科乐美对IP的把控。自此该系列也被尽数外包给欧美工作室,慢慢丢掉了“心理恐怖”这项特色。

第二大恐怖IP倒霉史


更让人啼笑皆非的是,科乐美打算用2、3代的重制版合集挽回形象,负责该项目的工作人员却向媒体透露,公司已经遗失了那两款游戏发售版的源代码,他们只能拿早期的半成品来做“重制”。
“寂静岭”的辉煌看似会停留在2006年的电影版,在好莱坞导演的手里它实现了一次还算成功的跨界,影片在全球拿到了1亿美元票房,也让大批不玩游戏的受众领略了“寂静岭”的魅力。
而《寂静岭:暴雨》发售同年,这个已经趋于沉寂的IP迎来自己最大的翻盘机会——已经靠《合金装备》系列声名大噪的制作人小岛秀夫将会接手。起初小岛秀夫显得兴致不高,在Eurogamer的采访中自称“胆小鬼”,但他其实和“寂静岭”有些联系,数位前Team Silent的成员都在他的团队里。
不仅如此,他还拉来了《地狱男爵》《环太平洋》的导演吉尔莫·德尔·托罗同任主创,托罗日后则透露以怪诞画风著称的日本漫画家伊藤润二也参与其中。“本来只想让玩家吓得尿裤子。”小岛秀夫在一次采访中开玩笑道,“但我们深入讨论后改变主意了,目标是让你们吓出屎。”

第二大恐怖IP倒霉史


2014年,索尼在科隆游戏展上发布了一款名为《P.T.》的“全新恐怖游戏”,科乐美则轻描淡写地在PS商城上架了游戏Demo,制作组是没人听说过的“7780s”。这段“可玩预告(Playable Teaser)”强迫玩家在无限循环的走廊中探索,怪物和谜题充斥其间。
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