《漫威复仇者》深度前瞻:知耻而后勇的用心之作(12)

2023-06-03 来源:旧番剧
由于推迟,并且距发售日期也只有寥寥数月的时间,Crystal Dynamics 的开发团队火力全开,努力实现着他们所作出的承诺 —— 即一款能让你尽情挥舞雷神之锤或身披钢铁侠战甲,而不会感到遗憾的游戏。而他们的成果看来十分喜人,已然吸取了之前的教训,并将其转变为值得玩家们为之兴奋的一款游戏。

《漫威复仇者》深度前瞻:知耻而后勇的用心之作


漫漫前路
Crystal Dynamics 希望《漫威复仇者》在发售后,能成为自家丰富作品中锦上添花的一员,为玩家带来全面的超级英雄式动作体验。不过正如漫威的漫画和电影那样,整个宇宙一直在不断扩张。虽然游戏中的一些物品需要你在商店中购买,但新的英雄、反派和区域都将未来免费提供给所有玩家。
「如果我们回顾一下游戏的主线剧情,就会发现整个故事几乎都是从卡玛拉的视角展开,从重新集结你的英雄、完成单人战役,到逐渐了解 AIM 和魔多客,然后故事就暂时告一段落了,」工作室负责人 Scot Amos 说道。「然后,随着更多英雄和区域的加入,我们也会扩展游戏的故事,并保持叙事结构的完整,『嘿,我们正打算引入一名新英雄,而你可以通过完成这片特定区域的任务来了解 TA 的故事。』当然,游戏也会出现新的反派。实际上,我们未来会在游戏中加入一些『有头有脸』的新反派。同时,游戏的世界也会不断扩张。游戏的故事从 AIM 开始,并且我们的主要任务是弄清楚他们的来龙去脉。而随着我们每月新内容的发布,故事会愈发扑朔迷离和引人入胜。这种内容更新将会持续很长一段时间。」

《漫威复仇者》深度前瞻:知耻而后勇的用心之作


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