《漫威复仇者》深度前瞻:知耻而后勇的用心之作(13)

2023-06-03 来源:旧番剧
就像漫威电影宇宙一样,Crystal Dynamics 在发布游戏新内容的过程中,也留下了一些微妙的暗示,从而引起玩家的好奇心来猜测故事的走向。「我们在游戏刚发布时,曾放出一些『诱饵』,而玩家们看到后的反应都是,『噢这挺酷的。AIM 有个科技感挺强的水下基地,游戏中的其他建筑是否也是这种风格呢?』接着,我们又放出一些内容,『我的天哪!原来这两者是有关联的,现在又出现了另一名角色!』」Amos 说道。「当我们在开发游戏的核心内容时,这些暗示就已经预留好,然后我们便可以加入新的英雄、区域和反派,无需做额外的任何铺垫。」
Crystal Dynamics 希望在《漫威复仇者》发售后,还能不断为其提供定期更新。但首先,他们必须要先确保这款游戏在发售时足够惊艳,这样才能建立起粉丝群体,才能有长期更新的需求。对比起另外一款近几年推出的漫威超级英雄游戏,即 Insomniac 开发的《漫威蜘蛛侠》,《漫威复仇者》还有很多能够向其学习的地方。不过,根据游戏最新发布片段中展示的改进,以及工作室在改进最初版本不足上所表现出的积极态度,我相信《漫威复仇者》又将会是漫威系列游戏作品中浓墨重彩的一笔。

《漫威复仇者》深度前瞻:知耻而后勇的用心之作



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