《漫威复仇者》深度前瞻:知耻而后勇的用心之作(6)
2023-06-03 来源:旧番剧
同时,Crystal Dynamics 的开发团队还打造了众多的装饰品,如表情和服装。有机会能看到漫威宇宙中最标志性的一些角色,为其穿上悠久历史中曾出现过的各种经典装扮,这让我感到兴奋不已。一些装扮在任务完成后会自动解锁,而另一些则需要在游戏内的商贩 —— 神盾局的 Chastity McBryde 处购买。此外,若要解锁某些特定的装扮,你必须先完成一系列标志性任务;游戏中同样也有着需要氪金才能获得的服装。从汲取《无敌钢铁侠》漫画灵感的「钢铁侠史塔克科技套装」,到雷神的「唐纳德·布莱克别名套装」(最初出现于漫画《探寻神秘之旅(Journey into Mystery)》),游戏中有着各式装扮供玩家们选择。
虽然对于那些只想打开游戏,一顿华丽操作并轻取胜利的玩家来说,如此多的要素听上去可能让人有点头皮发麻,但 Napoli 说《漫威复仇者》在其本质上,仍是一款关于扮演你最喜欢的超级英雄的动作游戏。「我们尽可能提供更多选择。所有优秀的动作游戏都必然要具备这样的元素,那就是你能够很轻易上手,只需花少许时间精力就能达到很满意的效果,」他说,「我们的想法是,一旦你开始尝试之后,就会觉得『你知道吗?我确实有点喜欢在游戏里到处揍人。还有什么更进阶的扁人方式吗?』在有了这种想法后,你就能逐步渐入佳境,接触新的元素。」
从对角色外观的调整到技能树的进化方式,所有的这些自定义内容都保证了你将在游戏中获得独一无二的体验。在 Crystal Dynamics 自 2019 年 E3 的纪念日演示后推出的首个试玩版本中,我们见识到了这些自定义元素是如何有机地结合在一起,从而为玩家们带来了独特的游戏体验。