《漫威复仇者》:游戏初期体验较佳,后期流程过于重复
2023-06-03 来源:旧番剧
今天给大家讲讲《漫威复仇者》这款游戏,在一部游戏中玩到如此之多的超级英雄:钢铁侠、浩克、雷神、美队等等,这实在是令人欣喜。更让人欣喜的是,超级英雄们在游戏中的动作招式十分还原电影,每玩一个新英雄都会让人心生熟悉之感,可以扮演浩克在游戏中横冲直撞,也可以穿上机甲自由翱翔,每个角色都有单独的技能树与装备系统。
中规中矩的单人主线
因为一场事故,复仇者联盟被迫解散,危机将至,这个世界需要更多的英雄!整个流程以惊奇女士为主要线索,玩家将跟着她的脚步去重组复仇者联盟,打破某科技公司的邪恶阴谋。
游戏的画面表现良好,特效到位,在某些场景很有电影既视感,给人比较强烈的视觉冲击。不过游戏的优化似乎有点小问题,在有些经费爆炸的场面会出现卡成PPT或是闪退等情况。
打击感只能说还可以,手柄的震动反馈比较给力,还是有拳拳到肉的感觉。攻击方式还是蛮多的,每种攻击方式都有再细分的技能分支,以及角色的独特技能。战斗体验比较出色。多英雄的切换让玩家在流程推进的过程中时刻保持新鲜感,但是也让玩家很难精通其中的某一个角色。
游戏的大概流程在二十小时左右,剧情尚可,只是整体表现有点高开低走:一开始大桥战斗、多英雄轮换的震撼场面到后面就几乎看不到了,游戏玩着玩着出现更多的是相同的任务目标,似曾相识的关卡设计,可有可无的收集要素,种类单一的怪物,甚至出现了大量的站桩对话,这些都让游戏的后期有些无力。