《漫威复仇者》:游戏初期体验较佳,后期流程过于重复(2)

2023-06-03 来源:旧番剧
不太成熟的联网刷子游戏
游戏本质还是一个“刷”字。游戏的真正开始可以说是在主线流程之后,但这游戏让人肝下去的动力并不是很足。
很明显SE在类似的游戏上经验有所欠缺,对于掉宝率,或是词条等设定都比较粗糙,玩家的等级提升也比较随机,有时甚至会没有提升的感觉,这让玩家的成就感获得感大打折扣。
而由于多英雄可切换的机制,每个英雄都有自己独特的技能树,装备,等级,挑战卡等等。这大大增加了每个英雄的培养成本和肝度。而且一旦习惯了上一个角色的高强度,一下子换成另一个新角色,战斗体验与流畅度就大打折扣了。

《漫威复仇者》:游戏初期体验较佳,后期流程过于重复


游戏内有每日任务、阵营任务等等,但重复度过高,而且任务大多没有营养,无非就是用轻攻击解决多少怪,用远程攻击解决多少敌人,枯燥且繁琐。而且在基地里不能进行很快的移动,从接任务的地方到开始任务的地方往往只能需要跨过大半个奇美拉号。游戏内的奖励从某些角度来说不够吸引人,大部分的皮肤,标志等个人认为都不怎么好看。
其实能够联网共斗还是相当有意思,大家一起当超级英雄还是很热闹的,虽然角色多,技能独特,但是在实际游玩过程中大家还是自己打自己的,完全没有英雄之间的相互配合,感觉白白浪费了这么好的设定。

《漫威复仇者》:游戏初期体验较佳,后期流程过于重复


游戏虽然有随机匹配机制,但匹配到玩家的概率还是低的可怜,可能玩家数量还是不够多,建议还是有固定队友之后再选择联机作战。虽然该作评价一般,但目前为止游戏的更新还算良心,后续内容都将以免费DLC的形式更新。

《漫威复仇者》:游戏初期体验较佳,后期流程过于重复


猜你喜欢
动漫推荐
免责声明:动漫番剧数据来源网络!本站不收费,无vip,请勿上当!

www.jiufanju.com-旧番剧