《三体》是棵摇钱树,摇起来有难度(5)

2023-06-03 来源:旧番剧
《三体》IP自带巨大流量,每当有关于《三体》改编的消息流出,就会在社交媒体引发热议。各方也对《三体》改编作品的商业回报寄予厚望。但是,这棵摇钱树要摇起来也是困难重重。
《三体》讲述了地球人类文明和三体文明的生死搏杀,以及两个文明在宇宙中的兴衰历程,提出了宇宙社会学、黑暗森林法则等新奇又深刻的科幻理论。小说里有许多极富想象力的场面,比如能脱水成纸状的三体人、“水滴”毁灭地球舰队、太阳系被二向箔压缩成二维图景......这些恢弘的故事和科幻场景都需要顶尖的影视动画工业才能实现。
如今,国内观众见识过国外团队制作的许多高质量CG作品、大型游戏里逼真的虚拟人物,对《三体》的影视化作品也有了更高的要求,希望它能与前者比肩。然而国内外的动画工业仍存在较大差距,需要时间追赶。
“《三体》是一块特别难啃的骨头”,科幻作家陈楸帆曾对我们表示,《三体》影视化难度极大。一是原著的故事线很多,时空拉得非常大,跨域多个时代;二是小说有太多抽象的概念,在文学层面上需要读者去脑补。当这些形象具像化后,可能会跟读者脑补的画面有比较大的落差,带来预期的落空。
观众的期望越大,制作团队承受的挑战也越大。一位参与了国产《三体》电视剧制作的工作人员曾告诉我们,国内影视圈对《三体》项目有很高的期待值,做这个项目压力非常大,“要考虑观众能不能接受我们做的东西,我们面临的可能是做完了这盘菜,观众吃完后还吐到我脸上。”
改编的成功与否,取决定性作用的是创作团队对于作品内核的理解和把握。
任泽宇认为,此前粉丝自制的动画《我的三体》忠于原著,甚至解释通了很多在原著里比较勉强的一些地方。尽管这部动画里的人物都是方块角色,制作简单,成本不高,但正因为改编得非常合理,给人们带来惊喜,所以受到了追捧。

《三体》是棵摇钱树,摇起来有难度


粉丝自制动画《我的三体》
《三体》IP改编是一件容易吃力不讨好的事情。从出资方、制作方到观众,或许都需要更多的耐心来对待三体的IP开发。
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