照搬前作框架、导演“斗气”让《星球大战9》末段崩盘(2)

2023-06-03 来源:旧番剧
尽管艾布拉姆斯回归执导《天行者崛起》后,声称约翰逊的创作并没有真正干扰原本的创作思路,但艾布拉姆斯实际“报复”了约翰逊。约翰逊声称蕾伊只是普通人,《天行者崛起》却揭露蕾伊是正传大反派帕尔帕廷的孙女;斯诺克死后凯洛·伦俨然成为大结局的终极恶人,艾布拉姆斯却“复活”了帕尔帕廷,令他回归担当最大坏蛋。
即使假设每部电影时长3小时,三部曲加起来全场也不过是540分钟。两位导演的互相否定,相当于浪费了宝贵的片长。这样的创作心态,往往难以交付出好作品。《天行者崛起》前半部分就凸显了“斗气”的毛病。为了把约翰逊设定的故事走向“扭回来”,艾布拉姆斯把角色们不断从一个场景驱赶到另一个场景。他们在四颗不同的星球逗留,在歼星舰上完成了一次越狱。令人喘不过气的换镜快速交代剧情,观众容易心力交瘁。因为来不及消化上一场景提供的信息量,下一波内容已经排山倒海地侵袭而来。
在蕾伊和凯洛·伦决战恩多后,故事走向才终于清晰——结局的大决战将是抵抗组织向帕尔帕廷的西斯舰队反动总攻,蕾伊和凯洛·伦则将作为原力二元双生体的存在,挑战帕尔帕廷本人。
从星战想象力格局拓宽的维度来说,蕾伊与凯洛·伦的互动是《天行者崛起》为数不多的亮点。“双生体”的概念首次引入到电影,意味着蕾伊和凯洛·伦的原力潜能达到新的层次。《天行者崛起》中的原力表现场景,因此相比起正传和前传将有更多新意。

照搬前作框架、导演“斗气”让《星球大战9》末段崩盘


《天行者崛起》海报。图片来自网络
正传和前传电影当中的原力技能,主要是隔空御物、心灵控制、释放闪电、死后显灵、预知未来和光剑挡子弹。而现在,蕾伊和凯洛·伦则可以创造出一个只限他们两人的互动的空间。互动不仅存在于精神层面,还可以在物质层面上实现。尽管两人身处不同的方位,但他们可以互相传递物件,甚至进行光剑格斗。
这恐怕是艾布拉姆斯对约翰逊创意为数不多的“继承”。约翰逊首先在《最后的绝地武士》中,设定了蕾伊与凯洛·伦能跨银河交流。对于习惯正传、前传的原力表现风格的影迷来说,蕾伊和凯洛·伦的技能也许过于“神棍”。但艾布拉姆斯通过升华这两人在原力运作体系中的意义,将这技能合理化,从而使《天行者崛起》的原力场景有了一些新意。
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