照搬前作框架、导演“斗气”让《星球大战9》末段崩盘(3)

2023-06-03 来源:旧番剧
后传三部曲中,《原力觉醒》的创意最稀薄。毕竟是十年后星战IP在新主人家的重新启航,外界对其期望值很高,投资方和主创都压力巨大。艾布拉姆斯走了一条取巧路线。他几乎直接复制首部星战电影《星球大战4:新希望》的框架,《原力觉醒》的主线无非是处于弱势的正派方在横空出世的英雄帮助下,取得对邪恶的初战告捷。其中高潮战与《新希望》一样,都是对抗毁坏力惊人的超级武器。
艾布拉姆斯还加入大量致敬上世纪七八十年代的正传三部曲的桥段和场景,为《原力觉醒》营造出富有情怀的氛围。多少年没看过卢克、莱娅·奥加纳和汉·索罗正传三人组故事的影迷,一看到老人们出现,恐怕都忍不住泪流满面。
但是享受情怀过后,开始有人批评《原力觉醒》照搬40年前的桥段,实在欠缺突破。其实艾布拉姆斯个人想象力并不差,无论是监制的美剧《迷失》《危机边缘》,抑或执导的电影《星际迷航》新版,从场景、设定到故事都有不少花样。如今在《天行者崛起》创作出新风格的原力对抗场面,艾布拉姆斯算是有所自我正名。
可惜,这种正名非常残缺。在更宏观的创作观念上,艾布拉姆斯始终没有突破。正如《原力觉醒》照搬了《新希望》框架,《天行者崛起》也在决战部分,照搬了正传大结局《星球大战6:绝地归来》的框架。
空战、地面战、光剑战三线并行;起义军陷入被歼灭边缘;大反派引诱英雄进入黑暗面……除了基本布局走线与《绝地归来》类似,连部分细节都接近“还原”前作。帕尔帕廷引诱卢克进黑暗面时,向他展示义军“飞蛾扑火”的惨状;几十年后引诱蕾伊,还是同样的套路,告诉她只有投入黑暗面才能挽救一败涂地的朋友。甚至两部电影都从卢克/蕾伊的视角展示了空战中起义者陷入困境的局面。
更大的问题在于,《天行者崛起》的决战细节非常粗糙。艾布拉姆斯大量堆砌飞船和士兵,但所有交战场面都采用单调的“开火-命中”模式,看着热闹,实则枯燥。战局的变化只通过双方兵力变化来推动,也显得非常死板。战斗场景基本没切换,空战就是在战舰环绕的空中,地面战就是在战舰的外层甲板上。

照搬前作框架、导演“斗气”让《星球大战9》末段崩盘


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