触乐夜话:CG动画人人爱
2023-07-14 来源:旧番剧
触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。
吃撑了也愿意呀!(图/小罗)
7月7日,“生化危机”系列的最新一部动画电影《生化危机:死亡岛》将在日本上映。这是“生化危机”的第四部动画长片,加上以前CAPCOM搞的那些“官方游戏电影”和动画短片,数目就更多了。
我不是动画片的深度用户,也不是CAPCOM死忠,可是只要出“生化危机”电影,不管是真人还是动画的,我还是会习惯性地观摩一下,尤其动画,其实过去几部的剧情感觉还挺中二的,也还忍不住要看,仿佛就出于一种莫名的对动画的爱。
又能见到吉尔、克里斯、瑞贝卡、克莱尔和里昂了
当然,这种爱不真的就是莫名的,我感觉,我对动画电影的很大一部分爱其实来自游戏CG。上世纪90年代,几乎所有游戏大作的标配都是CG的开场和过场动画,没有动画就会被人看不起,也因此培养了那时入坑的玩家一个相当重要的癖好,就是爱看游戏CG。不仅期待过外国大作,刚拿到国产游戏《铁甲风暴》和《傲世三国》的时候,我都挺期待CG的。玩家们一般也会有个看法,如果CG做得不行,游戏再好也是有那么点黯然失色的。
那个年代游戏画面差,2D还好,3D刚刚开始起步,人物和场景的多边形看着都吓人,所以精美的游戏内CG一出来简直惊为天人。我身边有的朋友打了许多年《星际争霸》,从来不知道游戏讲了个什么故事,没听过背景音乐,没看过CG,因为玩的一直是“硬盘版”,那些玩意全都阉割掉了。身边也有的朋友,基本上不玩RTS,也不算暴雪爱好者,却买了“光盘版”收藏。可见趣味这个东西确实可以驱使人去做出一些意外的举动。