触乐夜话:CG动画人人爱(2)

2023-07-14 来源:旧番剧

触乐夜话:CG动画人人爱


《古墓丽影》开场动画,建模一般,镜头和动作设计一流(1996年)
CG动画的魅力当然在于它相对而言的精致和艺术感。越是和当时粗糙的游戏画面对比,CG越是美妙和值得反复观赏。“最终幻想”系列那种追求美轮美奂的路子无疑吸引了最广阔的受众,加之同样美妙的音乐旋律和主题曲,久久不能让人忘怀。主打诡谲神秘的游戏,CG更是必不可少,而且因为那个年代的CG本身精细度不高,反而更具有一种原始的恐怖感。
CG动画另一个叫人特别喜欢的地方是不可预测性。除了每个游戏开头必须有开场动画,其他的CG桥段穿插在什么地方完全看制作组的心情。我就特别喜欢在游戏进展到一个什么地方的时候,脑子里还在想着下一步怎么走,一段精彩的动画不期而至,那个感觉实在太惊喜了。看完之后不仅回味,而且玩游戏的动力也更足了,拼命想要赶紧进展到下一段动画。
玩游戏,不就是为了看个动画嘛。

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《寄生前夜》结局动画,主打一个神秘感和优雅(1998年)

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