《底特律:化身为人》:人类是在创造天使,还是挖掘坟墓?(12)

2023-07-21 来源:旧番剧
射击突突突也可以用QTE模拟
在QTE的设计方面,包括触摸板、重力感应在内,制作组很好地利用了PS4手柄的特性,用连按、长按、多键交叉(最多3键)的方式,力求把游戏中人物的动作最大程度还原到我们的按键操作中。《底特律》中包含了众多追逃戏、潜入戏、枪战戏,以及事关重要的动作戏,而这些戏份最后都以“选项和QTE”的形式模拟了出来,并且毫无违和感。

《底特律:化身为人》:人类是在创造天使,还是挖掘坟墓?


洗盘子就要有洗盘子的感觉!

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看得出尽量在模拟人物的动作
最后,Quantic Dream对于游戏场景内的流程和节奏把控也非常到位,大部分环节中,玩家掌握的线索越多,在面对突发事件时自然越有利。但这类线索和信息密集度很高,强度远超大部分AVG类型,如果随意跳过或者看完不过脑,很有可能会在接下来的环节中吃瘪。所以为了通向心目中的“完美剧情”,环境解谜和场景细节互动至关重要,这直接影响着更多有利对话,以及剧情分支的解锁。

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