《探灵》为什么好玩:聊聊都市传说与游戏体验(12)

2023-08-02 来源:旧番剧
或许是因为主角设定的过于强大,又或许是因为杂乱的“玩笑”破坏了氛围,再或者是由于感情描写取代了“惊悚”元素的主要地位。
总而言之,是娱乐性削弱了恐怖氛围,导致了较差的体验。

《探灵》为什么好玩:聊聊都市传说与游戏体验


严肃不失幽默
《探灵实录》全然不是如此。
整个游戏的文字非常正经,但又略带幽默,丰富的环境描写营造了很强的压抑感。比起现在的各种“玛丽苏”剧情,《探灵实录》无疑更吸引人,剧情也更具有张力。对于热衷于了解各种灵异故事的笔者,《探灵实录》可以算得上是非常有趣。
早期的探灵实录故事线比较短,只有“无聊到死”的一条故事,但从中我们也可以一窥今后整个作品的多分支路线玩法。
值得一提的是,游戏中,我们的手机化作了“灵异探测器”。相比较其他文字互动游戏中将手机作为主角求生工具亦或推理交流工具的设定(如《生命线》、《异次元通讯》),“灵异探测器”无疑为我们的行动添加了自由成分。
拿着“灵异探测器”,我们没有需要拯救的目标,这就是一次单纯的灵异探测实验,随心来就好。
遇到魂灵,开启精神连接,与他(她)聊聊天;笔仙?那肯定得好好试试,不能松手;四角游戏?想想就刺激,那就去试试。“作”,才是《探灵实录》的真实体验。《探灵实录》的魅力就在于此,今后的《探灵》也扎根于此。毕竟,收集失败结局也是一种乐趣。
最初的这个Demo版本可以算是简陋,尽管只有简单的文字叙述,却也凭借严肃的风格创造出了恐怖的气氛,让灵异爱好者们在常见的游戏中感受到了脊背发凉的惊心。
但这还远远不够。“最初的探灵仅仅有着单一故事线,但我想,从一个角度看整个事件似乎太过单一,因此我又设计了另外两条线,写出了一个网状故事。”

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