全球狂吸20亿美元“起跑”两年的《赛马娘》能否跑通中国市场?

2023-09-11 来源:旧番剧

全球狂吸20亿美元“起跑”两年的《赛马娘》能否跑通中国市场?


2年前,“独自深入”拟人化赛道的Cygames一定不会想到,如今《赛马娘》的身价如此昂贵,地位如此之高。
据统计,截至今年3月,《赛马娘》在全球范围内累计营收达到了20亿美元,最令人惊讶的是,如果观察《赛马娘》整个生命周期的营收曲线,你会发现,其营收是罕有的连年上升且从未下降。

全球狂吸20亿美元“起跑”两年的《赛马娘》能否跑通中国市场?


图源:SensorTower
关于其在海外的成绩至此已无需多言,相比之下,我们更想知道,《赛马娘》(国服名称为《闪耀!优俊少女》,下文简称《优俊少女》)是否符合中国玩家审美,以及能否在中国结出硕果?

育成、Live、以角色为中心


《优俊少女》是一款以赛马文化为蓝本制作的拟人化运动题材养成游戏,但也不仅仅只是一款游戏,全面点来说,《优俊少女》是一个包含游戏、动画、舞台剧、赛马等核心元素在内的企划(日本厂商们的经典传承)。
关于这款游戏的玩法,可能很多人都多少了解一些,但我们还是在这简单介绍下,《优俊少女》的核心玩法是“育成”,玩家需要反复通过“育成”来培养角色,养成之后则可参加竞技场、赛事等。
逻辑看似简单,但一套玩法逻辑能“吃”两年,其内核绝对有着不可替代的点。
在角色的养成方面,《优俊少女》提供养成前的因子继承(继承卡)和支援卡,以及育成中的剧本模式。《优俊少女》中的整个育成剧本均以模拟经营为主,玩家需要根据角色体力来安排角色日程,不断提升她们的各项能力值,最终以大赛为目标进行参赛。
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