玩《血污》之前是一种空虚,玩《血污》之后是另一种空虚

2023-10-27 来源:旧番剧
我前几天刚刚通了《血污》,在玩家当中算是脚步比较慢的了,作为一个非常热衷于“恶魔城”系列的玩家,《血污》我是一定会玩的,因为已经好久没有玩到这么接近“恶魔城”的游戏了。因此在等待《血污》到来的同时,我的心里有一种空虚感,那是对于没有玩到这部继承了“恶魔城”正统血缘游戏的空虚。

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当碟子到了之后,立即开玩,所有的一切设定都和“恶魔城”非常的相似,然而奇怪的是,在我的空虚被填补的同时,另一种空虚在逐渐地显现。

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《血污》是的的确确由“恶魔城”的原版核心成员倾力打造的,但是他们真的“倾力”了吗?虽然他们确实在非常努力地往“恶魔城”的游戏机制靠拢,比如“碎片”系统,比如“装备”系统,甚至连最强武器“真空刀”、8Bit的《恶魔城》游戏以及模仿阿鲁卡多的《夜曲》彩蛋片段都能在游戏重现。但是在游戏的同时,我能发现很多不足的地方,比如游戏动画中,角色的动作、申请做的是如此的不走心,物品掉落做的如此不认真,白金里需要刷齐道具我无所谓,但是对于那些会飞的怪物他们的物品为何会卡在一些奇奇怪怪的地方让我怎么也拿不到?

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