《餐尸冒险饭》评测:半生不熟的迷宫饭(3)
2024-01-14 来源:旧番剧
在游戏中,玩家在完成每层迷宫的攻略后,可以进入安全地带进行休整。而在休整的过程中,除了可以进行装备道具的调整,以及恢复体力外,还可以像《迷宫饭》中那样,一队人围坐在篝火边,将此前战斗和探索所获得的食材(垃圾),制作成各式各样的料理,用以恢复热量与水分。游戏中的绝大部分素材都可以做成料理,它们将为你的下一场探索提供各式的正负面BUFF。看着那些或无奇或诡异的食材,怎样变为像模像样的料理,也算是这类作品最大的乐趣所在。
需要注意的是,日本一的恶趣味在本作的料理菜单上,也同样有所体现。除了可以使用“黑色的G”等作为食材之外,大量的昆虫类料理,也在精细的绘制下,让人感到生理性的不适。对于讨厌昆虫的玩家来说,这实在算不上什么好消息。
将干草下油锅可以获得
但如果只是简单地将怪物尸体作为食材烹饪使用,那倒也没有什么稀奇的。《餐尸冒险饭》最为恶趣味的地方,在于你真的可以在战斗中,吃掉刚刚还热乎的尸体——甚至不分敌友。
就像我刚刚所说的那样,“餐尸”并不光光是一种噱头。在战斗中,你可以像任何一款SRPG那样,灵活利用战斗或防御指令击败敌人,但本作最为特殊的地方,在于它还为玩家提供了一个名为“餐尸”的行动指令,只要对着场上死去的单位使用,就可以在一顿狼吞虎咽后,将尸体化为自身行动的能量,根据尸体生前的能力值高低,食用者还能够获得这场战斗中限定的各式BUFF。而吃掉的如果是自己队友的尸体,还有可能获得更强大的增益效果。
无论敌我,被击倒后尸体都不会立刻消失