《赛博朋克2077》:年轻人的第一款3A游戏,无与伦比的蠢驴式未来
2024-06-15 来源:旧番剧
We cling to memory and feel it defines us.But what defines us is our behavior.
我们执着于记忆本身,觉得它定义了我们。但是定义我们是谁的是我们的行为。
——《攻壳机动队》
在全世界的人们争先恐后的涌入夜之城的街头,在霓虹灯闪耀的高楼与肮脏的地下通道奔走的时候,作为一个大龄赛博朋克系列作品粉丝的我,却没有选择第一时间进场。
如今《赛博朋克2077》已经发售了几近一周的时间,各种攻略和评测满天飞。作为一款首日销量突破800万套,Steam平台同时在线人数超过100万人的游戏来说,媒体人的鼓吹和夸耀早已意义不大。虽说游戏的主机版本颇有些问题还没有解决,毕竟盛名之下无虚士,绝大多数PC玩家们的赞美和口口相传,比什么专业的媒体都要来的真切。
在这个凌晨,太阳还没有照耀到我的时候,我放下了手柄,看着画面了的太空飞船向着地球相反的方向远去,耳机里的音乐带着制作人名单缓缓升起。
作为一个很早以前就游玩过《赛博朋克2020》桌游的人,我觉得有必要说点什么,并非评测和点评。也许更像是某种殉道者的告解。
而在动笔之前,我打开了我最爱看《攻壳机动队 S.A.C》动画版的第10话——“密林航路 Jungle Cruise”。
在这一话中,男主人公之一的前特战队队员巴特奉命追查一个喜欢将死者上半身剥去T-shirt 形皮肤的残忍的连续杀人犯。在CIA和自己队员的帮助下,最终巴特在地下河沿线的下水道中赶上了这名杀人犯并道出了真相——早年美国在将特种部队派往南美作战的时候,为了最大程度的扩散恐惧,他们让特工潜入敌国、与当地民众交好后伺机残杀所有妇孺,并将死者上半身剥去T-shirt 形皮肤示众。执行此任务的特工们无法承担如何变态的行径,最终几乎全部精神失常;而这位连续杀人犯,就是当年和巴特同一部队的最后的一人。在由钢筋混凝土组成的丛林中,巴特与这位退役士官马鲁科展开了最后的死斗,决意一同赴死的巴特,在最后放下了心魔和过去,放弃了同归于尽的想法,正面击败了马鲁科,并向后者宣言:“我的战争,已经结束了。”