平阳木偶戏的开发与保护(5)

2024-06-15 来源:旧番剧
2.对小剧本涉及的非物质文化遗产文化元素挖掘开发。编写的小剧本中,设计到大量的非物质文化遗产文化元素。例如利用东汉时期的笔的造型(班超“投笔从戎”中的笔),设计出现代儿童文具用笔,并在笔杆上描绘、刻画班超的故事;看相先生的小眼镜;班超人物小橡皮等。专人设计儿童非物质文化遗产文化创意产品(文具、儿童用品)的研发,把非物质文化遗产的传承的责任融入产品。
研发思路二:探索文化古城
作为长江经济带的重要节点,浙江境内的众多的历史文物、古迹、壮丽的自然风光以及时代传承下来浓厚的非物质文化遗产遗留,为非物质文化遗产文化创意产品的开发提供了丰厚的历史文化资源。产品研发也将以文化古城为单位,探索古城文化,打造城市风系列的文化创意品。从中可开发的非物质文化遗产文化创意产品更是源源不竭。起步初期,主要负责产品的研发设计,线上销售主要依赖互联网资源,通过淘宝、天猫等已有的销售平台进行线上销售;和实体商铺合作,进行线下销售。
2、文化场所:平阳木偶戏再现
实体店经营的内容主要是研发非物质文化遗产文化创意产品的销售和文化体验服务。
文化体验的服务内容则是利益VR技术,打造真正的文化体验服务。具体业务有:网游——长江经济带的基础上,利用VR技术打造实体体感游戏;利用VR技术“穿越时空”。“将极力还原历史场景,例如极力还原木偶戏的历史景色,使客户可以虚拟穿着木偶服饰,“穿越时空”,回到舞台上,漫步在的街头小巷。同时,实体店将兼营线下非物质文化遗产文化创意产品的销售。
3、游戏的开发——长江经济带
中国网络游戏在短短的十年之内发展迅速,在国内已经初具规模,而且其发展之路也踏足海外市场。我们试图通过寻找网络游戏与中国传统文化的契合点,通过创新性地将中国传统文化融入网络游戏当中,以此来提高游戏玩家对非物质文化遗产的关注度,给网络游戏注入新鲜的血液,使网络游戏不仅仅作为全民娱乐的主要方式,而且对中国传统文化的传承贡献自己的力量。
网游以丝绸之路为主题,选定历史木偶戏文化作为游戏人物设定,根据不同历史人物形象设定不同功能天赋。以闯关的模式体验木偶戏的演变之旅。将木偶戏中的风土人情设定为网游背景,网游地图则采用浙江地图,重点以平阳等历史文化名城作为游戏活动集中区域。在游戏闯关任务设定中,将加大历史文化知识的融合,秉持严谨的历史唯物主义,尊重历史事实,打造蕴含历史文化的中国风文化网游。
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