现代神魔大战:持续陪跑30年的JRPG沧海遗珠《女神转生》(2)
2024-06-15 来源:旧番剧
在本作的故事下,世上万物皆神本无高低,直到有一名创世神力压诸界,将所有的神明贬为DEMON(恶魔),将他们的灵魂封印在苹果里进行创世,人类受到毒蛇的蛊惑,吃下苹果拥有了众神的智慧。这一段明显融合了各地的创世传说,例如北欧神话中阿萨神族打败其他兄弟神成功上位,伊甸园金苹果的原罪论以及日本的八百万神灵。人类在现世生产创造,神魔被隔离在异界,但凡事总有例外,觊觎人类智慧的邪魔总有办法来袭扰人间,意图找到自己失去的灵魂和人间的半身。主角在一次次元事故中,意外遇见了与自身契合的失忆神明,为生存进行了融合,成为了完整的神格,也拥有了等同于创世神的权力。
男生女相 瀑布长发
系列传统,主角都存在着一个隐藏的善恶值,每次剧情选项都会对其做出补正,不同善恶导致不同的结局和通关奖励,而游戏的真结局往往是善恶中立的区间,体现在主角“见人说人话,见鬼说鬼话”的狡猾,戏谑出八面玲珑的姿态。当然,也可以理解成东方哲学中的“中庸”之道,秩序良善的集体规范很重要,充满激情的个人追求也值得肯定,最终人类的智慧和主观能动性体现在何处,又假以何种方案来说服众神,就需要玩家在故事里选择了。
游戏里经常会出现JRPG中一个非常套路化的叙事手法,即通过多个支线故事,展示同一个主题的正反辩证,再在剧情的每个阶段不断提问,反复质问主人公和玩家,看看玩家在冒险中,是否觉醒了自己的思考,改变了对事物的看法。一个结构严密的RPG故事,会让人感受到每个小故事之间,形散而神不散的中心关系。本作中也会经常出现让人心里一紧的灵魂拷问,在这个沉重的故事里找到共鸣。