耗资10亿,风靡30年,这部预言东京奥运会的“神作”又要火了(10)

2024-06-15 来源:旧番剧
“世界正在重建,外部政治压力深重,不确定的未来压在每个人的头上,一群自欺欺人的孩子用飙车来消磨着无聊的生活。”
正如大友克洋所说,《阿基拉》中这些暴走族深刻反映出底层人物内心的迷茫与躁动不安。
生活在城市边缘,学业荒废、前途黯淡。
他们能做的,也唯有用机车引擎的轰鸣声,发泄出内心的咆哮与嘶吼。

耗资10亿,风靡30年,这部预言东京奥运会的“神作”又要火了


“未来已来,只是分布的不太均匀。”
恰如威廉·吉布森所说,赛博朋克作品试图呈现的,就是这样充斥着混乱与不公的反乌托邦世界。
03.跨越时空的寓言
视觉艺术、人文关怀、对社会图景的描摹。
关于赛博朋克的特质,在前文已经说得很详细了。
但说来说去,总觉得好像还差点意思。
所以,不妨再从源头说起——
赛博朋克(Cyberpunk)其实是个合成词,分别由“Cybernetics”和“Punk”构成,也被称作数字朋克、电脑叛客等。
其中,前者又延伸出“赛博格”(cyborg)概念,指人类肉体与机械的融合,也就是所谓的“机械强化”与“义体改造”。
在各式科幻作品中,通常表现为机械人或生化改造人。

耗资10亿,风靡30年,这部预言东京奥运会的“神作”又要火了


从这个角度来看,既没有脑后插管、机械改造,完全不涉及任何网络空间的《阿基拉》,确实是朵“奇葩”。
你可能会忍不住好奇,那它怎么就成了日式赛博朋克的鼻祖?
毕竟,它一点也不“赛博”。
别急,先来捋一捋思路。

耗资10亿,风靡30年,这部预言东京奥运会的“神作”又要火了


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