来自《精灵王座》片方发行失败后的“检讨”:任何一个独立制片公司都不要放弃宣发(2)

2024-06-15 来源:旧番剧

张青说道。
 
张青也试图插手去做宣发,但是却没有能“使出力”,“
一般影片半年前就要开始做宣传了。我们也跟他们商量能不能拨一两百万出来给新媒体做宣传。因为影片早期宣传的时候,他们人调不出来,但我的人在。所以我就建议早期我们先做,到了密集发行的时候再让他们来做这方面工作。
结果他们说不能拨,因为他们比我们有经验。
那我怎么办?所以我们现在吃一堑长一智,否则你完全有力使不出这是很可怕的。”
 
《精灵王座》票房的失败,也让张青认识到一点,
“任何一个号称独立制片的公司都不要放弃宣发,一定要参与宣发,一定要懂宣发。”
 
连迪士尼都做不好的影游联动是“绝对的伪命题”
《精灵王座》原本是电影龙之谷系列的后续之作。其第一部《龙之谷:破晓奇兵》也是由米粒影业出品,更是米粒与盛大游戏以“影游联动”模式来运作的知名作品。但《精灵王座》没有继续得到“龙之谷”系列IP的授权。
 
自2014年,“影游联动”的概念被提出后,无数人蜂拥而上,然而能赚钱的案例不过是少数,在张青看来
,“称得上成功范本的,则基本上没有。”
“影游联动”依然是个未被证明的命题。
 
在泛娱乐的旗帜下,能和娱乐沾边的圈子都自以为“条条大路通罗马”地来进行与电影的联动。但这些本质上都是基于IP的炒冷饭行为,也只是为了换个“炒法”来吸引投资方。
“炒法”越多,赚的钱就越多么?未必。
在张青看来,迪士尼也做过游戏,但做一个就失败一个,并不是迪士尼没有钱,也不是迪士尼不行,只是因为它的这种家庭娱乐不适合玩游戏。“暴雪曾经做了个Skylanders,它是一个结合玩具的游戏,小孩们通过买玩具获得角色,卖得非常成功。于是迪士尼想,我也有一些角色啊,它就做了个Infinity,结果很失败。因为两者属性完全不一样,迪士尼的粉丝就不是那个路子的。”
 
米粒影业创始人兼董事长张青
“动画电影是家庭娱乐,应该做成合家欢,这是动画电影的本质特点,从迪士尼到皮克斯都是这么干,所以不要脱离这个。但影游联动的话,你是找不到动画电影成功的例子的。所以影游联动是个绝对的伪命题,而网络剧结合游戏才是最合理的影游联动。”张青说道。
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