获腾讯投资,「更三」如何用产品思维做武侠动画(3)
2024-06-15 来源:旧番剧
目前,更三共有三个部门:制作部100余人,导演部30余人,运营部10人左右。
更三目前的项目推进制度是「制片人中心制,导演责任制」,即他在一开始作为核心创作人员深度参与到项目前期,包括企划、故事搭建及核心要点的提炼。在导演、编剧、美术等人员和环节敲定了后,他的角色转变为制片人,只关注周期、项目和大方向。在制作过程中,导演带领导演组全权把控内容创作、人员、资金分配及项目进度等环节。
「制片责任制」的优势在于,导演拥有了极大的创作权限,身上的担子也因为由制片人分担而相对轻松。不过这一模式对团队内部的信任感要求极高,刘波评价:「这一制度适合更三,是基于我们这帮人这么多年熬过来的深厚感情,同时也因为大家对所有东西的认知基本都一致。」
用产品思维做动画
刘波创业前在科大讯飞做产品经理,更早之前,他做过广告品牌营销、游戏策划。产品、策划的岗位让他有了市场分析的习惯。在决定做动画之前,他调研分析了整个行业,结论是动画行业「是一个非常落后的传统行业」。
「它没有产品化思维,是一个产业化思维。」即大部分动画制作方接订单,标准化地完成相应项目。
「这样确实能做到成本、周期、风险的有效控制,但是每个作品的差异性会比较小。」刘波解释。他认为动画是一种精神产品,而以产品化思维去做动画,就是拆分每一个环节,并直指产品「质量」。
举例来讲,所有人都知道动画项目中编剧很重要,「但是大家不愿意为编剧花钱」,而更三的编剧地位「巨高」。「第一,所有剧本只能编剧改,你导演说我觉得这里要改,那你要先说服编剧帮你改。第二,我们的主编剧必须要做这个项目的副导演,她要看美术、资产是不是她要的东西,以及氛围、节奏这些东西对不对。」
刘波认为,产品思维即是「合理判断每一个环节对于作品质量的影响,并给予该环节相应的支持和权限」。在他看来编剧是动画这个产品的设计者,如果设计者没有话语权,这个产品必然是有问题的。
产品思维也让他们对《枕刀歌》后续商业化,起到了充分的指导。目前更三在《枕刀歌》授权方面步子并不大,拒绝了很多找上门但并不匹配的合作,因为更三「会把收益和对IP的风险做对比」,但凡对IP没有正向价值的尝试,哪怕它是有收益的,更三都不会去做。
在深入了解了动画市场之后,刘波曾判断,在纯制作订单业务红利快要过去之时,接下来观众会对产品差异化要求更高,就会「有空间去做一些垂直化的事情」。同时,因为团队建设得晚,刘波认为,只能走差异化的道路。