专访|《端脑》作者壁水羽:日本很多东西害了国内漫画家(2)

2024-06-15 来源:旧番剧
壁水羽
壁水羽在从事漫画行业前,是个拿铁饭碗的公务员。他是性格稳妥的人,做公务员的时候虽然觉得“工作很无聊”,但还是坚持到画漫画的收入足够支撑生活了才辞职,过程大约是两三年。《端脑》是他当时画的第三部作品,一经连载,粉丝无数,读者拜服于壁水羽设计谜题的脑洞和对科幻世界的想象。
知乎网友提到其中很多题像数学、物理的竞赛题,壁水羽不怎么在意,“每个谜题都有参考的东西,找的话其实是能套上的。世界这么大,必然有近似性。而且其实找原型挺难找的,绝大部分很难符合故事要求。它一定有原始创意点,不存在凭空想出来的东西。”
由一水儿的新演员主演的《端脑》网剧版12月6日起在搜狐视频上线,壁水羽提前看了一部分,他自己觉得还不错,大致满足了他对这部漫画的场景期待。从纪录小片看,《端脑》真人版的重中之重就是对解谜场景的还原,剧中每一个关卡都花了数百万,第一季特效镜头有3752个,场景搭建将近10000平米。尽管这部漫画有男女主角,但从某种角度说,人类角色的作用更多是功能性的,让观众感同身受何为处于“端脑宇宙”。

专访|《端脑》作者壁水羽:日本很多东西害了国内漫画家


网络剧《端脑》花絮照
“最难影视化的部分还在后面,银河系舰队出来怎么办?外星人出来怎么办?其实就是成本性问题。”壁水羽对国产科幻影视化问题的态度听起来不怎么乐观。他也知道,《端脑》中有大量科幻场景,是不少原本读者最期待,也最担心的部分。“你不可能拿美剧那种单集一千万美元的程度去实现,但是你拍的确实是一个科幻,还要尽可能打造一个好视觉效果。”
此外,在看了看几集后,壁水羽觉得,男主角在画面上,用画外音来讲述自己的心理活动,次数太多,会产生极强的漫画感,但不是影视表现手法。这也是他觉得漫改剧和电影面临的最难问题之一。
《端脑》网剧发布会后,澎湃新闻记者和壁水羽聊了聊这部先于电影上映的网剧,以及他对自己,对国漫的看法。
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