与游戏合作动画,能否成为动画公司的致富新机会?
2024-06-15 来源:旧番剧
“或许是双赢的机会。”
随着游戏产品越来越重视IP的开发,基于游戏内容做独立的动画短片越来越常见。好看的动画比美术立绘更吸引人,不仅能在社交平台、视频平台吸引动画观众成为玩家,还能提升游戏的IP价值,讲出游戏世界观内更多的故事,让游戏具备更强的文化意义。
目前游戏改编动画主要分为两类:一类是PV动画,基于游戏新版本、新角色制作的剧情动画,介绍某一角色的背景或是某一段故事,提高玩家对更新内容的可视化认知;一类是动画番剧,积累了一定玩家基础的游戏,会尝试性地推出动画番剧,完善IP宇宙,通过新故事新剧情加深玩家对游戏IP的印象,对老用户回流也有一定帮助。
基于游戏做动画这件事并不新鲜,无论是常见的国产游戏CG,还是不少游戏的宣传动画,都有一些国内外的动画公司参与制作。但值得一提的是,最近几年,越来越多的游戏公司开始选择将PV和番剧委托给更成熟的国内动画公司来负责整体制作。在动画最终的呈现效果提升的同时,也借助了部分动画公司的厂牌效应进行联动宣传,同时“让专业的人做专业的事”也给中国动画公司更多作品展示的机会和收入的可能。
游戏公司委托动画公司进行游戏相关动画内容外包,逐渐成为ACG产业融合的发展趋势,也是“动画 游戏”联合进行IP产业链开发的双赢尝试。
游戏公司 x 动画公司有哪些合作机会?
游戏厂商越来越重视产品相关动画内容的产出,主要是考虑到性价比、专业度等方面,而随着国产动画产业的发展,越来越多的动画公司得到市场的认可,形成了一定的厂牌效应,这也使得双方有更多的合作机会。
首先,对于游戏公司来说,制作动画的成本相对于高价明星代言等一些传统Branding的方式来看并不算高,做出一部反响良好、具备出圈效应的动画,不仅能助推游戏内容的传播,搭配买量、品牌推广等方式降低获客成本,还能作为高质量素材用于后续促活手段。
此外,高质量的游戏动画还具备长期口碑效应,让玩家在与竞品的对比中会对其有更高的认知,成为优先尝试和选择的对象。